การพัฒนาทักษะพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ โดยใช้ชุดฝึกทักษะการลบ ร่วมกับเกมวงล้อมหาสนุก สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 โดยใช้กระบวนการ Active Learning
ผลลัพธ์ต่อนักเรียน1. มีความรู้และเข้าใจการลบเลขได้ดียิ่งขึ้น รวมถึงสามารถนำความรู้ไปใช้ในสถานการณ์ต่าง ๆ 2. พัฒนาทักษะการคำนวณและการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ โดยใช้กลยุทธ์ที่เหมาะสม 3. มีคุณลักษณะเช่น ความรับผิดชอบ, ความมุ่งมั่น และการทำงานร่วมกับผู้อื่น ซึ่งเป็นทักษะสำคัญในกระบวนการเรียนรู้ร่วมกัน 4. มีทัศนคติที่ดีต่อวิชาคณิตศาสตร์และกระตือรือร้นในการเรียนรู้ ทำให้การเรียนคณิตศาสตร์ไม่เป็นเรื่องยากหรือเบื่อหน่าย 5. พัฒนาความสามารถ (สมรรถนะ) ในการคิดวิเคราะห์ การคำนวณ และการทำงานร่วมกับผู้อื่น ซึ่งช่วยเพิ่มความมั่นใจในการเรียนรู้และพัฒนาทักษะด้านคณิตศาสตร์
ผลลัพธ์ต่อครู : 1. ครูมีทักษะในการออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่หลากหลาย โดยเฉพาะการบูรณาการเกมและชุดฝึกทักษะเข้ากับกระบวนการ Active Learning 2. พัฒนาศักยภาพของครูด้านการจัดการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วม ส่งผลให้สามารถกระตุ้นความสนใจของนักเรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ 3. มีความเข้าใจในพฤติกรรมการเรียนรู้ของนักเรียนมากขึ้น ทำให้สามารถปรับวิธีการสอนได้อย่างเหมาะสมกับบริบทของห้องเรียน 4. เกิดแรงบันดาลใจและทัศนคติเชิงบวกในการจัดการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ช่วยลดความรู้สึกกดดันจากการสอนในวิชาที่นักเรียนมักไม่ชอบ 5.ครูสามารถแลกเปลี่ยนแนวปฏิบัติที่ดี (Best Practices) กับเพื่อนครูในโรงเรียนหรือเครือข่าย ทำให้เกิดชุมชนแห่งการเรียนรู้ทางวิชาชีพ
ผลลัพธ์ต่อโรงเรียน : 1. โรงเรียนมีภาพลักษณ์ที่ดีขึ้นในการส่งเสริมการจัดการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ 2. เกิดวัฒนธรรมการจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning Culture) ภายในโรงเรียน 3. ส่งเสริมให้นักเรียนมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคณิตศาสตร์สูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง 4. สนับสนุนการขับเคลื่อนนโยบายนวัตกรรมของสถานศึกษาไปสู่ความเป็นโรงเรียนคุณภาพ 5. เป็นแหล่งเรียนรู้ต้นแบบในด้านการใช้สื่อและกิจกรรมเสริมสร้างทักษะพื้นฐานด้านคณิตศาสตร์ระดับประถมศึกษา
ผลลัพธ์ต่อชุมชน : 1. ผู้ปกครองและชุมชนมีความร่วมมือและเข้าใจการจัดการเรียนรู้ของโรงเรียนมากขึ้น 2. เกิดการมีส่วนร่วมในการสนับสนุนสื่อ อุปกรณ์ หรือร่วมกิจกรรมเกมการเรียนรู้ที่โรงเรียนจัดขึ้น 3. ชุมชนรู้สึกภาคภูมิใจที่โรงเรียนในพื้นที่มีแนวทางนวัตกรรมการสอนที่น่าสนใจและได้ผล 4. เกิดความสัมพันธ์อันดีระหว่างโรงเรียนกับชุมชน ทำให้เกิดการพัฒนาอย่างยั่งยืนร่วมกัน 5. โรงเรียนเป็นศูนย์กลางของการพัฒนาทักษะเด็กและเยาวชนในชุมชน ทั้งด้านวิชาการและทักษะชีวิต
ประเภทของนวัตกรรม : นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้
[ดาวน์โหลดรูปเล่มนวัตกรรม]