ระบบสารสนเทศโรงเรียนพื้นที่นวัตกรรมการศึกษา
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาอุบลราชธานี เขต 1



การพัฒนาทักษะพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ โดยใช้ชุดฝึกทักษะการลบ ร่วมกับเกมวงล้อมหาสนุก สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 โดยใช้กระบวนการ Active Learning
ผู้พัฒนา นางสาวนัทรียา สมสมัย
โรงเรียนโรงเรียนชุมชนบ้านน้ำคำแดง(มนต์ชัยเวทย์วิวรณ์)

ที่มาและความสำคัญ(โดยสังเขป)
           การเรียนรู้วิชาคณิตศาสตร์ในระดับประถมศึกษา เป็นรากฐานสำคัญของการคิดวิเคราะห์อย่างมีเหตุผล และเป็นทักษะที่จำเป็นต่อการดำรงชีวิตในอนาคต อย่างไรก็ตาม นักเรียนในวัยประถมมักมองว่าคณิตศาสตร์เป็นวิชาที่ยาก และไม่น่าสนใจ ทำให้เกิดความเบื่อหน่ายและขาดแรงจูงใจในการเรียนรู้ ด้วยเหตุนี้ การนำกระบวนการ Active Learning เข้ามาใช้ในห้องเรียน โดยเฉพาะผ่านกิจกรรมที่สนุกและมีส่วนร่วม เช่น เกมวงล้อมหาสนุก และชุดฝึกทักษะ จึงเป็นแนวทางที่มีประสิทธิภาพในการพัฒนาทักษะพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ให้กับนักเรียน การลบเลขที่มีการกระจาย หรือที่เรียกว่าการลบแบบแยกส่วน เป็นหนึ่งในทักษะสำคัญทางคณิตศาสตร์ที่นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ต้องเรียนรู้และทำความเข้าใจ เนื่องจากเป็นพื้นฐานสำคัญที่จะช่วยพัฒนาทักษะการคิดคำนวณในใจ และการใช้กลยุทธ์ในการแก้โจทย์เลขในระดับที่สูงขึ้น อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติพบว่านักเรียนในช่วงวัยนี้ยังมีปัญหาและอุปสรรคหลายประการในการทำความเข้าใจและใช้วิธีการลบแบบกระจายอย่างถูกต้องปัญหาการลบเลขที่มีการกระจายของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 เป็นเรื่องที่เกิดขึ้นจากหลายปัจจัย ไม่ว่าจะเป็นความเข้าใจในค่าประจำหลัก ทักษะการคิดเลขในใจ หรือการรับรู้และยอมรับแนวคิดใหม่ของการลบแบบกระจาย ดังนั้นคุณครูควรใช้สื่อการสอนที่เหมาะสม อธิบายอย่างเป็นขั้นเป็นตอน และใช้กิจกรรมที่สนุกและน่าสนใจ เพื่อช่วยให้นักเรียนเกิดความเข้าใจและพัฒนาทักษะการลบเลขในรูปแบบนี้ได้อย่างมั่นใจ กระบวนการ Active Learning เป็นกระบวนการเรียนรู้ที่เน้นให้นักเรียนมีส่วนร่วมอย่างกระตือรือร้นในการเรียน ไม่ใช่เพียงแค่รับฟังหรือจดจำข้อมูลจากครูเท่านั้น แต่เป็นการลงมือทำ คิด วิเคราะห์ แก้ปัญหา และทำงานร่วมกับผู้อื่น การนำเกมวงล้อมหาสนุกมาใช้ในชั้นเรียนคณิตศาสตร์ เช่น เกมหมุนวงล้อเพื่อตอบคำถาม หรือแก้โจทย์เลขที่ซ่อนอยู่ในช่องต่างๆ ทำให้นักเรียนรู้สึกสนุกและอยากมีส่วนร่วมในการเรียนรู้ นอกจากนี้ เกมยังช่วยสร้างบรรยากาศที่ผ่อนคลาย ลดความเครียด และกระตุ้นให้เด็กมีแรงจูงใจในการเรียนมากขึ้นในขณะเดียวกัน ชุดฝึกทักษะที่ออกแบบมาอย่างเหมาะสม ก็ช่วยให้นักเรียนได้ฝึกฝนทักษะต่างๆ อย่างเป็นระบบและต่อเนื่อง โดยเน้นการลงมือปฏิบัติจริง นักเรียนสามารถเรียนรู้จากความผิดพลาด และปรับปรุงการคิดของตนเองได้ทีละขั้นตอน ชุดฝึกทักษะที่ดีจะมีความหลากหลายของรูปแบบโจทย์ และช่วยให้นักเรียนค่อยๆ พัฒนาจากเรื่องง่ายไปสู่เรื่องยากได้อย่างมีประสิทธิภาพ การใช้เกมและชุดฝึกทักษะผ่านกระบวนการ Active Learning ยังช่วยส่งเสริมทักษะทางสังคมของนักเรียนอีกด้วย เพราะหลายกิจกรรมต้องทำเป็นกลุ่ม ทำให้เด็กได้ฝึกการสื่อสาร การทำงานร่วมกัน การแบ่งปันความคิดเห็นและการเคารพผู้อื่นซึ่งเป็นทักษะที่สำคัญต่อการใช้ชีวิตในสังคม การนำเกมวงล้อมหาสนุกและชุดฝึกทักษะมาใช้ในการพัฒนาทักษะพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ โดยอิงกับกระบวนการ Active Learning เป็นแนวทางที่ช่วยให้การเรียนคณิตศาสตร์ไม่น่าเบื่ออีกต่อไป นักเรียนจะได้ทั้งความรู้ ความสนุก และทักษะชีวิตควบคู่กันไป ซึ่งถือเป็นรากฐานสำคัญในการสร้างนักเรียนให้เป็นผู้เรียนรู้ที่มีคุณภาพในอนาคตเกมวงล้อมหาสนุกมาใช้ในการจัดการเรียนการสอน นักเรียนเกิดความสนใจและกระตือรือร้นที่จะมีส่วนร่วมในการเรียนมากขึ้น เกมช่วยสร้างบรรยากาศที่สนุกสนาน ลดความตึงเครียด ทำให้นักเรียนกล้าที่จะลองคิดและแก้ปัญหาด้วยตนเอง นอกจากนี้ ชุดฝึกทักษะที่ออกแบบมาเพื่อให้เด็กฝึกฝนอย่างค่อยเป็นค่อยไป ช่วยเสริมสร้างความเข้าใจ และทำให้เด็กสามารถแก้โจทย์การลบได้อย่างแม่นยำมากขึ้นจากการสังเกตพฤติกรรมและผลการเรียนหลังการใช้กิจกรรม พบว่านักเรียนมีพัฒนาการที่ดีขึ้นอย่างชัดเจน ทั้งในด้านความเข้าใจ ความแม่นยำในการลบ และทักษะการคิดแก้ปัญหา นักเรียนหลายคนมีทัศนคติเชิงบวกต่อคณิตศาสตร์มากขึ้น และกล้าแสดงออกในชั้นเรียนมากกว่าที่เคย การนำเกมวงล้อมหาสนุกและชุดฝึกทักษะมาใช้ควบคู่กับกระบวนการ Active Learning เป็นแนวทางที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาการลบของนักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 2 เพราะนอกจากจะช่วยให้เด็กเกิดความเข้าใจในเนื้อหาแล้ว ยังช่วยเสริมแรงจูงใจในการเรียน และพัฒนาทักษะทางสังคมไปพร้อมกัน ถือเป็นวิธีการเรียนรู้ที่เหมาะสมกับวัยและพัฒนาการของเด็กอย่างแท้จริง
ผลลัพธ์ต่อนักเรียน1. มีความรู้และเข้าใจการลบเลขได้ดียิ่งขึ้น รวมถึงสามารถนำความรู้ไปใช้ในสถานการณ์ต่าง ๆ 2. พัฒนาทักษะการคำนวณและการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ โดยใช้กลยุทธ์ที่เหมาะสม 3. มีคุณลักษณะเช่น ความรับผิดชอบ, ความมุ่งมั่น และการทำงานร่วมกับผู้อื่น ซึ่งเป็นทักษะสำคัญในกระบวนการเรียนรู้ร่วมกัน 4. มีทัศนคติที่ดีต่อวิชาคณิตศาสตร์และกระตือรือร้นในการเรียนรู้ ทำให้การเรียนคณิตศาสตร์ไม่เป็นเรื่องยากหรือเบื่อหน่าย 5. พัฒนาความสามารถ (สมรรถนะ) ในการคิดวิเคราะห์ การคำนวณ และการทำงานร่วมกับผู้อื่น ซึ่งช่วยเพิ่มความมั่นใจในการเรียนรู้และพัฒนาทักษะด้านคณิตศาสตร์
ผลลัพธ์ต่อครู : 1. ครูมีทักษะในการออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่หลากหลาย โดยเฉพาะการบูรณาการเกมและชุดฝึกทักษะเข้ากับกระบวนการ Active Learning 2. พัฒนาศักยภาพของครูด้านการจัดการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วม ส่งผลให้สามารถกระตุ้นความสนใจของนักเรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ 3. มีความเข้าใจในพฤติกรรมการเรียนรู้ของนักเรียนมากขึ้น ทำให้สามารถปรับวิธีการสอนได้อย่างเหมาะสมกับบริบทของห้องเรียน 4. เกิดแรงบันดาลใจและทัศนคติเชิงบวกในการจัดการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ช่วยลดความรู้สึกกดดันจากการสอนในวิชาที่นักเรียนมักไม่ชอบ 5.ครูสามารถแลกเปลี่ยนแนวปฏิบัติที่ดี (Best Practices) กับเพื่อนครูในโรงเรียนหรือเครือข่าย ทำให้เกิดชุมชนแห่งการเรียนรู้ทางวิชาชีพ
ผลลัพธ์ต่อโรงเรียน : 1. โรงเรียนมีภาพลักษณ์ที่ดีขึ้นในการส่งเสริมการจัดการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ 2. เกิดวัฒนธรรมการจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning Culture) ภายในโรงเรียน 3. ส่งเสริมให้นักเรียนมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคณิตศาสตร์สูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง 4. สนับสนุนการขับเคลื่อนนโยบายนวัตกรรมของสถานศึกษาไปสู่ความเป็นโรงเรียนคุณภาพ 5. เป็นแหล่งเรียนรู้ต้นแบบในด้านการใช้สื่อและกิจกรรมเสริมสร้างทักษะพื้นฐานด้านคณิตศาสตร์ระดับประถมศึกษา
ผลลัพธ์ต่อชุมชน : 1. ผู้ปกครองและชุมชนมีความร่วมมือและเข้าใจการจัดการเรียนรู้ของโรงเรียนมากขึ้น 2. เกิดการมีส่วนร่วมในการสนับสนุนสื่อ อุปกรณ์ หรือร่วมกิจกรรมเกมการเรียนรู้ที่โรงเรียนจัดขึ้น 3. ชุมชนรู้สึกภาคภูมิใจที่โรงเรียนในพื้นที่มีแนวทางนวัตกรรมการสอนที่น่าสนใจและได้ผล 4. เกิดความสัมพันธ์อันดีระหว่างโรงเรียนกับชุมชน ทำให้เกิดการพัฒนาอย่างยั่งยืนร่วมกัน 5. โรงเรียนเป็นศูนย์กลางของการพัฒนาทักษะเด็กและเยาวชนในชุมชน ทั้งด้านวิชาการและทักษะชีวิต
ประเภทของนวัตกรรม : นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้
[ดาวน์โหลดรูปเล่มนวัตกรรม]





นวัตกรรมการศึกษาน่าสนใจ






พื้นที่นวัตกรรมฯ สพป.อบ. 1
เข้าสู่ระบบ
ข้อมูลโรงเรียน
การร่วมกิจกรรม
แลกเปลี่ยนเรียนรู้
ความเคลื่อนไหว
นวัตกรรม
หน้าแรก