การพัฒนาสมรรถนะการเรียนรู้วิทยาศาสตร์เพื่อพัฒนาทักษะการจำแนกประเภท โดยใช้แนวคิดการเรียนรู้เชิงรุก(Active Learning) ร่วมกับรูปแบบการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน (Game-based Learning) และการเรียนรู้ผ่านการปฏิบัติจริง (Experiential Learning)
ผลลัพธ์ต่อนักเรียน๑. นักเรียนมีความเข้าใจที่ดีขึ้นในการจำแนกอาหารหลัก ๕ หมู่ ๒. สามารถระบุและให้ตัวอย่างอาหารหลัก ๕ หมู่ ในอาหารได้ ๓. นักเรียนรู้สึกสนุกและตื่นเต้นกับการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ผ่านกิจกรรมเกม ๔.ทัศนคติที่ดีต่อการเรียนวิทยาศาสตร์และเห็นความสำคัญของการเชื่อมโยงกับชีวิตจริง
ผลลัพธ์ต่อครู : ๑. ครูมีความเชี่ยวชาญในการออกแบบและดำเนินกิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learning และ Game-Based Learning ๒. ได้เรียนรู้การใช้ Experiential Learning เพื่อเชื่อมโยงเนื้อหาวิชากับประสบการณ์จริง ๓. พัฒนาทักษะการสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลางและกระตุ้นการเรียนรู้ในเชิงลึก
ผลลัพธ์ต่อโรงเรียน : โรงเรียนมีรูปแบบการเรียนการสอนที่สร้างสรรค์ ชุมชนมีการรับรู้และเห็นความสำคัญของการศึกษาเรื่องอาหารหลัก ๕ หมู่ส่งเสริมความร่วมมือระหว่างโรงเรียนและชุมชนในการจัดกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับได้รับสารอาหารจากอาหาร
ผลลัพธ์ต่อชุมชน : โรงเรียนมีรูปแบบการเรียนการสอนที่สร้างสรรค์ ชุมชนมีการรับรู้และเห็นความสำคัญของการศึกษาเรื่องอาหารหลัก ๕ หมู่ส่งเสริมความร่วมมือระหว่างโรงเรียนและชุมชนในการจัดกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับได้รับสารอาหารจากอาหาร
ประเภทของนวัตกรรม : นวัตกรรมสื่อและเทคโนโลยี
[ดาวน์โหลดรูปเล่มนวัตกรรม]