การพัฒนาทักษะการเรียนรายวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 เรื่องวิธีการแก้ปัญหา โดยเกมการสร้างบ้านจากตัวต่อด้วยสื่อการสอนแบบ Unplug Coding
ผู้พัฒนา นางสาวละอองดาว ยิ่งวงค์
โรงเรียนโรงเรียนบ้านโพนทอง(แสงราษฎร์สามัคคี)
ที่มาและความสำคัญ(โดยสังเขป)
สภาพปัญหาของผู้เรียนด้านวิทยาการคำนวณ ยังพบปัญหาอย่างมากในการคิด วิเคราะห์ และการแก้ปัญหาโดยใช้กระบวนการคิดเชิงคำนวณ เนื่องจากนักเรียนไม่เข้าใจถึงกระบวนการทำงานแนวคิดเชิงคำนวณ ซึ่งแนวทางการจัดการเรียนการสอนแบบเดิมยังไม่ส่งผลให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้เท่าที่ควร เนื่องมาจากบริบทของสิ่งแวดล้อม การเข้าถึงสื่อ/เทคโนโลยีของผู้เรียนค่อนข้างไม่ครอบคลุม จึงส่งผลให้การจัดการเรียนรู้ต่อผู้เรียนยังไม่เป็นไปตามเป้าหมาย ดังนั้น เพื่อให้เกิดการพัฒนาทักษะกระบวนการแนวคิดเชิงคำนวณที่ดีขึ้น ครูผู้สอนจึงใช้ สื่อการสอน Unplug Coding เข้ามาช่วยในการจัดการเรียนรู้และให้ผู้เรียนฝึกกระบวนการคิด แก้ปัญหา และเข้าใจเนื้อหาที่เรียนมากขึ้น อันจะส่งผลให้นักเรียนได้พัฒนาทักษะการแก้ปัญหาโดยใช้กระบวนการคิดเชิงคำนวณและประยุกต์ความรู้ไปใช้ในชีวิตประจำวันได้ ช่วยให้นักเรียนได้ฝึกทักษะให้ดีขึ้น ส่งเสริมในเรื่องความแตกต่างระหว่างบุคคล ทำให้นักเรียนประสบผลสำเร็จในทางจิตใจมากขึ้น ช่วยเสริมทักษะแนวคิดเชิงคำนวณให้คงทน รวมทั้งเป็นเครื่องมือวัดผลการเรียนหลังจากเรียนบทเรียนแล้ว ตลอดจนนักเรียนสามารถทบทวนได้ด้วยตนเอง ทำให้ครูมองเห็นปัญหาต่าง ๆ ของนักเรียนได้ชัดเจน นักเรียนสามารถฝึกฝนได้เต็มที่นอกเหนือจากที่เรียนในเวลาเรียนซึ่งทำให้ผู้เรียนเห็นความก้าวหน้าของตนเอง เพื่อให้กิจกรรมมีความหลากหลาย ส่งผลให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ อีกทั้งยังเป็นการกระตุ้นให้ผู้เรียนฝึกฝนทักษะได้ทุกเวลาจากเทคโนโลยีซึ่งทำให้กิจกรรมน่าสนใจมากยิ่งขึ้น
ผลลัพธ์ต่อนักเรียนผู้เรียนมีความรู้และสามารถอธิบายเกี่ยวกับการทำงานอธิบายเกี่ยวกับขั้นตอนการแก้ปัญหา พร้อมกับยกตัวอย่างการแก้ปัญหาจากสถานการณ์ที่พบในชีวิตประจำวัน มีผลการพัฒนาทักษะและผลสัมฤทธิ์เพิ่มสูงขึ้น
ผลลัพธ์ต่อครู : ผู้สอนได้พัฒนานวัตกรรมเพื่อใช้ในการพัฒนาการจัดการเรียนการสอนให้เกิดประสิทธิภาพต่อผู้เรียนเป็นสำคัญ และพัฒนาตนเองในการสอน
ผลลัพธ์ต่อโรงเรียน : เกิดนวัตกรรมใหม่ ๆ ในการพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของผู้เรียน
ผลลัพธ์ต่อชุมชน : ชมชุมได้สังคมที่น่าอยู่ ผู้เรียนสามารถแก้ปัญหาในการใช้ชีวิตประจำวันอย่างง่ายได้
ประเภทของนวัตกรรม : นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้
[ดาวน์โหลดรูปเล่มนวัตกรรม]