นวัตกรรมการพัฒนาทักษะการอ่านคำที่มีตัวสะกดตรงมาตราของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โดยใช้เกมและแบบฝึกทักษะ
ผลลัพธ์ต่อนักเรียน 1.นักเรียนมีพัฒนาการด้านการอ่านคำที่มีตัวสะกดตรงมาตราดีขึ้นอย่างชัดเจน สามารถอ่านออกเสียงได้ถูกต้อง คล่องแคล่ว และมั่นใจมากขึ้น 2. ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนหลังการใช้นวัตกรรมสูงกว่าก่อนเรียน นักเรียนส่วนใหญ่ผ่านเกณฑ์ที่กำหนด 3. นักเรียนมีทัศนคติที่ดีต่อการเรียนภาษาไทย กล้าแสดงออก และมีความกระตือรือร้นในการเข้าร่วมกิจกรรมเกมการเรียนรู้ 4. นักเรียนมีสมาธิและความรับผิดชอบในการทำงานเพิ่มขึ้น สามารถทำงานร่วมกับผู้อื่นได้ดี 5. ปัญหาการอ่านสะกดคำผิดลดลงอย่างเห็นได้ชัด ส่งผลให้สามารถนำทักษะไปใช้ในการอ่านเรื่องสั้นและบทเรียนอื่น ๆ ได้ดีขึ้น
ผลลัพธ์ต่อครู : 1. ครูมีแนวทางการจัดการเรียนรู้ที่หลากหลายและเน้นผู้เรียนเป็นสำคัญมากขึ้น 2. ครูพัฒนาทักษะการออกแบบสื่อเกมและแบบฝึกทักษะที่เหมาะสมกับวัยของผู้เรียน 3. ครูสามารถวัดและประเมินผลพัฒนาการของนักเรียนได้อย่างเป็นระบบและชัดเจน 4. เกิดแรงจูงใจในการพัฒนานวัตกรรมการสอนอื่น ๆ ต่อไป 5. ครูมีโอกาสแลกเปลี่ยนเรียนรู้ในชุมชนแห่งการเรียนรู้ทางวิชาชีพ (PLC) และเผยแพร่ผลงานในระดับสถานศึกษา
ผลลัพธ์ต่อโรงเรียน : 1. ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 สูงขึ้น ส่งผลต่อภาพรวมคุณภาพ การศึกษาของโรงเรียน 2. โรงเรียนมีนวัตกรรมการสอนที่เป็นรูปธรรม สามารถใช้เป็นต้นแบบหรือขยายผลในระดับชั้นอื่นส่งเสริมภาพลักษณ์ที่ดีของสถานศึกษาในด้านการพัฒนาทักษะพื้นฐานด้านการอ่านสนับสนุนการดำเนินงานตามนโยบาย “1 ครู 1 นวัตกรรม” และการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนอย่างยั่งยืน 2. โรงเรียนมีนวัตกรรมการสอนที่เป็นรูปธรรม สามารถใช้เป็นต้นแบบหรือขยายผลในระดับชั้นอื่นส่งเสริมภาพลักษณ์ที่ดีของสถานศึกษาในด้านการพัฒนาทักษะพื้นฐานด้านการอ่านสนับสนุนการดำเนินงานตามนโยบาย “1 ครู 1 นวัตกรรม” และการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนอย่างยั่งยืน
ผลลัพธ์ต่อชุมชน : 1. ผู้ปกครองมีความเชื่อมั่นในการจัดการเรียนการสอนของโรงเรียนมากขึ้น 2. ผู้ปกครองให้ความร่วมมือในการฝึกอ่านคำกับบุตรหลานที่บ้าน 3. ชุมชนเห็นความสำคัญของการส่งเสริมทักษะการอ่านในระดับปฐมวัยและประถมศึกษาเกิดความสัมพันธ์อันดีระหว่างโรงเรียน ผู้ปกครอง และชุมชน ในการร่วมกันพัฒนาผู้เรียน
ประเภทของนวัตกรรม : นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้
[ดาวน์โหลดรูปเล่มนวัตกรรม]