การพัฒนาทักษะกระบวนการคิดอย่างเป็นระบบของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้สื่อจาก Code.org
โรงเรียนอุบลวิทยาคม
วันที่ 04 มีนาคม 2569






กระบวนการพัฒนานวัตกรรม 1. ขั้นวางแผน (Plan) 1. ศึกษาเอกสารหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560) ในสาระเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) 2. วิเคราะห์ปัญหาและสภาพผู้เรียน พบว่านักเรียนขาดทักษะการวางแผน ลำดับขั้นตอน และการแก้ไขข้อผิดพลาด 3. กำหนดวัตถุประสงค์ เป้าหมาย และตัวชี้วัดความสำเร็จของนวัตกรรม 4. ออกแบบแผนการจัดการเรียนรู้โดยบูรณาการแนวคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) 5. คัดเลือกบทเรียนและกิจกรรมจาก Code.org ให้เหมาะสมกับระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 6. สร้างเครื่องมือวัดและประเมินผล ได้แก่ แบบทดสอบก่อน–หลังเรียน แบบประเมินผลงาน และแบบสังเกตพฤติกรรม 2. ขั้นดำเนินการ (Do) 1. จัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้กระบวนการ Active Learning 2. ให้นักเรียนเรียนรู้ผ่านบทเรียนแบบ Block-based Programming ใน Code.org 3. ฝึกทักษะการแตกปัญหา (Decomposition) โดยให้นักเรียนแยกภารกิจออกเป็นขั้นตอนย่อย 4. ฝึกการลำดับคำสั่ง (Sequencing) ให้ถูกต้องตามตรรกะ 5. ส่งเสริมการทดสอบและแก้ไขข้อผิดพลาดของโปรแกรม (Debugging) 6. เปิดโอกาสให้นักเรียนทำงานเป็นรายบุคคลและแบบกลุ่ม เพื่อแลกเปลี่ยนแนวคิดและช่วยเหลือกัน 3. ขั้นตรวจสอบและประเมินผล (Check) 1. ประเมินผลก่อนเรียนและหลังเรียนเพื่อตรวจสอบพัฒนาการด้านทักษะการคิดอย่างเป็นระบบ 2. ประเมินผลงานการเขียนโปรแกรมตามเกณฑ์ที่กำหนด 3. สังเกตพฤติกรรมด้านการคิดวิเคราะห์ ความพยายาม และการแก้ปัญหา 4. วิเคราะห์ข้อมูลผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เปรียบเทียบก่อนและหลังการใช้นวัตกรรม 4. ขั้นปรับปรุงและพัฒนา (Act) 1. สรุปผลการดำเนินงานและสะท้อนผลการจัดกิจกรรม 2. ปรับปรุงแผนการจัดการเรียนรู้ให้เหมาะสมยิ่งขึ้น 3. พัฒนาสื่อเสริมและใบงานเพิ่มเติมสำหรับนักเรียนที่ต้องการความช่วยเหลือ 4. เผยแพร่นวัตกรรมและแนวปฏิบัติที่ดี (Best Practice) ภายในสถานศึกษา











พื้นที่นวัตกรรมฯ สพป.อบ. 1
เข้าสู่ระบบ
ข้อมูลโรงเรียน
การร่วมกิจกรรม
แลกเปลี่ยนเรียนรู้
ความเคลื่อนไหว
นวัตกรรม
หน้าแรก




.